Talisman Adventures RPG: Core Rulebook (Limited Edition)

Talisman Adventures RPG: Core Rulebook (Limited Edition)

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¡Comienza tu exploración del Reino con el libro de reglas básico del juego de rol de fantasía Talisman Adventures! Bosques mágicos, montañas traicioneras, mazmorras mortales y más te esperan entre estas páginas. Comienza tus aventuras como cualquiera de las diez clases (asesino, druida, juglar, sacerdote, profeta, explorador, hechicero, ladrón, guerrero o mago) y siete ancestros (elfo, enano, humano, necrófago, caminante ley, troll y duende).

El juego de rol de fantasía Talisman Adventures es un libro de tapa dura dividido en dos secciones: la Guía del jugador y la Guía del maestro del juego. En la parte posterior del libro, encontrará fichas de Destino de la Luz y la Oscuridad, hojas de personajes y seis personajes anteriores a la generación. También incluye una pequeña aventura inicial, Death's Messenger, para que puedas entrar de lleno en la acción.

Si quieres estar aún mejor preparado para tu heroico viaje, ¡el paquete de accesorios Talisman Adventures es perfecto! Contiene 7 fichas de Destino pesadas de doble cara más 6 dados de Kismet personalizados. El aspecto especial de los dados Kismet personalizados te facilitará ver lo que el destino te depara. (Por supuesto, puedes usar dados comunes de seis caras de diferentes colores en su lugar).

Las reglas del juego de rol de fantasía Talisman Adventures son rápidas, fáciles de aprender y cuentan con el nuevo conjunto de reglas de 3D6 Adventures. Con estas reglas, los jugadores toman la iniciativa y determinan la acción mientras sus personajes exploran nuevas tierras mágicas, se encuentran con extraños enigmáticos y luchan contra terribles monstruos. Este libro proporciona una multitud de enemigos, extraños, seguidores, lugares misteriosos y objetos mágicos para incluir en sus aventuras. Conocimientos prohibidos y tesoros fabulosos, tal vez incluso el legendario Talismán del Gran Mago, esperan a los atrevidos y heroicos.

Para jugar a este juego, necesitarás algunos amigos, tres dados de seis caras, de 2 a 4 horas y tu imaginación.

300 páginas

1 mapa de póster

Fichas de destino (cartón)