Mexica

Mexica

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Mexica traza el desarrollo de la ciudad de Tenochtitlan en una isla en el lago de Texcoco. Los jugadores intentan dividirlo en distritos, colocar edificios y construir canales.

Los distritos están formados por áreas completamente circundantes de la isla con agua y luego colocando un marcador de distrito. El jugador que funda un distrito suma puntos inmediatamente.

Los canales y el lago Texcoco actúan como un método rápido para moverse por la ciudad. Los jugadores erigen puentes y se mueven de un puente a otro, lo que cuesta 1 punto de acción independientemente de la distancia. También deben erigir edificios. Esto cuesta puntos de acción, el número exacto depende del tamaño del edificio.

En las fases de puntuación del juego, los jugadores obtienen puntos (estilo El Grande) según su dominio en un Distrito. En el juego de 4 jugadores, los jugadores con el 1º, 2º y 3º edificio con mayor cantidad de edificios obtienen un número decreciente de puntos.

Solo los distritos se puntúan en la primera ronda de puntuación.

En la segunda ronda de puntuación al final del juego, se puntúan todas las áreas terrestres, no solo los distritos.

El jugador con más puntos gana.

Mexica es el tercer juego de Mask Trilogy.