Anachrony
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Anachrony

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Es a finales del siglo 26. La Tierra se está recuperando de una explosión catastrófica que exterminó a la mayoría de la población hace siglos e hizo inhabitable la mayor parte de la superficie debido a las condiciones climáticas sobrenaturales. Los humanos sobrevivientes se organizaron a lo largo de cuatro ideologías radicalmente diferentes, llamadas Caminos, para reconstruir el mundo como mejor les parezca: Armonía, Dominio, Progreso y Salvación. Los seguidores de los cuatro caminos viven en una paz frágil, pero en un aislamiento casi completo uno al lado del otro. Su único punto de encuentro es la última ciudad importante en la Tierra, ahora conocida como la Capital.


Al encender las misteriosas grietas del tiempo que se abrieron a raíz del cataclismo, cada camino puede volver a momentos específicos de su pasado. Hacerlo puede acelerar enormemente su progreso, pero demasiada intromisión puede poner en peligro el continuo espacio-tiempo. Pero el progreso es más importante que nunca antes: si se cree en el misterioso mensaje que llega a través de la Grieta del Tiempo, se avecina un cataclismo aún más terrible en el horizonte: un asteroide con la misteriosa sustancia llamada Neutronium se dirige hacia la Tierra. Aún más extraño, los científicos muestran que la firma energética del asteroide coincide con la explosión hace siglos ...

Anachrony presenta un sistema único de colocación de trabajadores de dos niveles. Para viajar a la Capital o aventurarse a las áreas devastadas en busca de recursos, los jugadores no solo necesitan varios especialistas (ingenieros, científicos, administradores y genios) sino también exosuits para protegerlos y mejorarlos, y ambos son escasos.

El juego se juega en 4-7 turnos, dependiendo del momento en que ocurra el cataclismo que se avecina, a menos que, por supuesto, ¡se evite! Los giros transcurridos se miden en una línea de tiempo dinámica. Al potenciar los Time Rifts, los jugadores pueden recurrir a turnos anteriores para proporcionar recursos a su "yo" pasado. Cada ruta tiene un objetivo muy diferente que lo recompensa con una gran cantidad de puntos de victoria cuando se logra. Los asentamientos de los Senderos sobrevivirán al impacto, pero la Capital no. Cualquiera que sea el camino que logre reunir la mayoría de los puntos será el nuevo asiento de la Capital, por lo tanto, la fuerza más importante que queda en el planeta ...

 Idioma: Español
 Edades: 13+
 Jugadores: 1-4
 Tiempo de juego: 40-80 min

https://boardgamegeek.com/boardgame/185343/anachrony